Update: In Microsoft Foundry integrierte RBAC-Rollenbenennung und -Erweiterungen
Aktualisierung: In Microsoft Foundry integrierte RBAC-Rollenbenennung und Erweiterungen
Die Rollennamen in Microsoft Foundry wurden aktualisiert, um sie an die Produktmarke anzupassen. Die folgenden integrierten Rollen sind jetzt umbenannt:
- Azure AI-Kontoinhaber → Foundry-Kontoinhaber
- Azure AI-Eigentümer → Foundry-Eigentümer
- Azure AI-Benutzer → Foundry-Benutzer
- Azure AI-Projektmanager → Foundry-Projektmanager
Darüber hinaus wurden die Funktionen zur Rollenverwaltung erweitert, um die sich entwickelnden Foundry-Szenarien zu unterstützen. Die Rollen Foundry Account Owner und Foundry Owner umfassen jetzt die Möglichkeit, ausgewählte abhängige Rollen zuzuweisen, die für gängige Arbeitsabläufe benötigt werden, wie z. B. die Bereitstellung von gehosteten Agenten und den Zugriff auf Trace-Daten. Diese Rollen können sich selbst und anderen die folgenden Rollen zuweisen (bedingter Zugriff): - Foundry-Benutzer
- Container Registry Contributor und Data Access Configuration Administrator
- Container Registry Repository Writer
- Log Analytics-Leser
Die Berechtigungen für Foundry-Benutzer und Foundry-Projektmanager bleiben unverändert.
Generell verfügbar: Azure Blob Storage SDK für Rust
Das Azure Blob Storage SDK für Rust ist jetzt allgemein verfügbar. Mit dem Rust SDK können Sie eine Verbindung zu einem Azure Blob Storage-Konto herstellen und Operationen mit Containern und Blobs durchführen, einschließlich Hochladen, Herunterladen, Auflisten und Verwalten von Blobs. Diese Version bietet produktionsreife Funktionen für einen sicheren, zuverlässigen Zugriff auf Blob Storage von Rust aus, wie Microsoft Entra ID-Authentifizierung, automatische Wiederholungsversuche bei vorübergehenden Fehlern und verteiltes Tracing durch OpenTelemetry. Sie haben jetzt stabile APIs, die durch Semver-Garantien unterstützt werden, eine steckbare asynchrone Laufzeit und dieselben vertrauten Designmuster, die in den Azure SDKs für .NET, Java, Python, JavaScript, Go und C++ verwendet werden.

